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2K voulait absolument des fins multiples pour Bioshock

2K voulait absolument des fins multiples pour Bioshock

2K a insisté pour que Bioshock ait plusieurs fins.

Le créateur du jeu, Ken Levine, a admis qu'il n'avait "pas vraiment le cœur" à l'idée que le titre classique de 2007 ait plusieurs options pour les joueurs, et il pense que cela était évident dans la façon dont les fins se sont déroulées.

Il a déclaré à IGN : "Je ne voulais pas vraiment de deux fins différentes et c'est l'une des rares concessions que j'ai faites. L'éditeur n'a pas exigé grand-chose de nous, donc je ne veux pas dire qu'il a été autoritaire, mais c'est une chose qu'il voulait vraiment et qui ne me tenait pas vraiment à cœur. Je ne pense pas que ces fins étaient superbes. Ils voulaient les deux fins et je voulais une fin beaucoup plus ambiguë et laisser le joueur faire une grande partie du travail dans sa tête."

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