Ces déclarations interviennent alors que l’industrie du jeu vidéo continue de faire face à une flambée des coûts des composants, alimentée par la demande en mémoire à haut débit utilisée dans les systèmes d’intelligence artificielle, une situation que de nombreux analystes ont surnommée la "RAMpocalypse".
Les consoles de la génération actuelle sont déjà touchées. En début d’année, Sony a augmenté les prix de la PlayStation 5 dans plusieurs régions, invoquant "des pressions persistantes dans le contexte économique mondial", tandis que Microsoft a récemment annoncé une nouvelle série de hausses de prix pour la Xbox après avoir averti que les coûts de la mémoire et du stockage des consoles avaient considérablement augmenté.
S’exprimant lors d’une séance de questions-réponses sur les résultats financiers de Sony Interactive Entertainment, le président-directeur général Hideaki Nishino a déclaré que PlayStation continuerait à trouver un équilibre entre accessibilité financière et viabilité économique.
M. Nishino a déclaré : "Par principe, nous n’avons pas l’intention de vendre du matériel à perte. Dans le même temps, nous surveillons attentivement le marché et continuons à évaluer notre approche. Nous estimons qu’il est important pour nous de tout mettre en œuvre pour que les clients comprennent pleinement la valeur que nous leur apportons par rapport au prix pratiqué."