Le studio a confirmé la semaine dernière que The Elder Scrolls Online ne suivrait plus son modèle traditionnel d'extensions DLC payantes, mais passerait à des mises à jour saisonnières plus petites et gratuites, publiées plus fréquemment.
Cette annonce intervient alors que la restructuration de Microsoft prévue pour 2025 fait l'objet d'une attention particulière. Celle-ci a entraîné la suppression de plus de 9 000 postes dans l'ensemble de l'entreprise et l'annulation de plusieurs projets Xbox, dont le MMO de science-fiction non annoncé de ZeniMax Online, Project Blackbird.
La productrice exécutive Susan Kath a déclaré que le timing était une coïncidence, expliquant que le travail sur le modèle saisonnier avait commencé 12 à 14 mois plus tôt.
S'adressant à RockPaperShotgun, elle a déclaré : "Seasons n'est en aucun cas une réponse aux licenciements. Nous avons lancé le travail sur Seasons il y a au moins 12 à 14 mois. Nous avons commencé à apporter des changements au sein de l'équipe pour aller dans cette direction, sachant que c'était notre intention."